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  • 跑跑镇绘本教案反思5篇

    时间:2022-10-13 19:00:59 来源:正远范文网 本文已影响 正远范文网手机站

    跑跑镇绘本教案反思5篇跑跑镇绘本教案反思 跑跑镇((语言)) 1、对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并能大胆想象。 2、乐于表达自己的想法。 【重点与难点】 重点:大胆想下面是小编为大家整理的跑跑镇绘本教案反思5篇,供大家参考。

    跑跑镇绘本教案反思5篇

    篇一:跑跑镇绘本教案反思

    镇( ( 语言) )

      1、对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并能大胆想象。

     2、乐于表达自己的想法。

     【重点与难点】

      重点:大胆想象两个物体组合后的奇妙变化,并乐于表达。

      难点:对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣。

     【活动准备】绘本画面的 PPT、玩游戏时的背景音乐、游戏胸饰等 【活动过程】

     一、奇妙的跑跑镇 T:我们一起来听一个有趣的故事:有一个小镇,镇上的朋友都喜欢做一件有趣的事情。

      这个小镇的名字叫“跑跑镇”。在跑跑镇上,朋友们都喜欢快乐地奔跑,跑着跑着,奇妙的事情就发生了。

     (一)汽车和梯子 关键提问:跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,碰出什么了? 小结:跑跑跑,碰碰碰,汽车和梯子做朋友,碰出了一辆本领大的消防车!

     (二)黑熊和白熊 关键提问:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,会碰出什么? 小结:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,碰出了黑白衣服的大熊猫。原来好朋友的颜色也可以碰在一起。

     (三)人和鱼儿 1、关键提问:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,碰出了什么?

     小结:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小鱼做朋友,碰出了一条漂亮的美人鱼。

     2、小结:原来跑跑镇里的朋友碰在一起会发生这么多有趣的事情,有的本领变大了;有的颜色发生了变化;还有的连外形都不一样了。

     二、有趣的碰碰碰 (一)游戏:对对碰

     1、关键提问:跑跑镇里其他的朋友也跑来了。看,都有谁呀? 2、幼儿两人讨论、自主表达 关键提问:你想让哪两个朋友跑跑跑,碰碰碰?他们碰在一起,会发生什么奇妙的变化呢? 小结:哇,跑跑镇里的朋友碰在一起,碰出了这么多神奇的组合。这也是我们小朋友的跑跑镇!

     (二)游戏:找朋友 1、游戏规则:跑跑跑,碰碰碰,找到一个好朋友。和好朋友说说你们是跑跑镇里的谁和谁,碰在一起变成了什么? 2、小结:我们都是跑跑镇的朋友,不管和谁碰在一起,都会发生奇妙的变化。

     三、生活中的“跑跑镇” 过渡:跑跑镇的朋友跑着跑着就来到了我们的生活中。看,谁跑来了? 1、关键提问:跑跑跑,碰碰碰,爸爸和妈妈做朋友,碰出了什么?

     小结:跑跑跑,碰碰碰,爸爸和妈妈做朋友,碰出了可爱的小宝宝。

     2、这个有趣的故事就藏在《跑跑镇》这本书里,有兴趣可以到图书角仔细看一看。

     活动反思: 整个活动下来,作为年轻教师的我感觉还是比较投入活动的。在教学过程中,我始终坚持和孩子们平等交流,营造了一个比较轻松愉快,自由的活动氛围。

     在第一个环节,我主要是模拟绘本情境,鼓励孩子进行猜想,肯定他们的想象,目的就是帮助幼儿建立想象的基础,如功能、颜色、形状的变化等,激发幼儿表达的兴趣及欲望,让幼儿带着愉快的心境在活动中学习,从而达成积极主动学习语言的效果。孩子们也是能积极参与活动,发挥想象,目的基本达到。

    篇二:跑跑镇绘本教案反思

    班 语言 绘本《跑跑镇》教案

     长沙市政府机关荷花幼儿园

      唐俪文

     设计意图:

     绘本跑跑镇是一个蕴含着创新元素的空间素材,两个看似不相关的物体,在跑动碰撞以后,发出了奇妙的合体现象,不仅对幼儿的思维是一个冲击,更多的是给了他们想象的空间,大班的孩子对于想象和讲述有一定的经验,他很乐于去想象,并能够大胆的表述自己想法并说出理由,所以我选择了这个既适合孩子,又让孩子们喜爱的有趣的活动。

     活动目标 1.对两个物体组合后产生的奇妙变化有兴趣,并能大胆想象。

     2.乐于表达自己的想法。

     3.能用“XX 和 XX 跑跑跑,碰碰碰,变成 XX”的句式大胆的表述。

     活动准备 绘本画面的 PPT、玩游戏时的背景音乐、游戏卡片等。

     活动过程 一、 奇妙的跑跑镇 —— 对绘本中两个物体组合后的奇妙变化有兴趣 。

     故事里的小朋友们都喜欢快乐地奔跑,这个小镇有个特别的名字,叫“跑跑镇”。跑着跑着,奇妙的事情就发生了。

     (1)汽车和梯子 汽车和梯子跑跑跑,碰碰碰,碰出一辆消防车!

     (2)黑熊和白熊 黑熊和北极熊跑跑跑,碰碰碰,变出一只熊猫!

     

     (3)白雪公主和鱼儿 白雪公主和鱼儿跑跑跑,碰碰碰,变成了一条美人鱼!

     小结:原来跑跑镇的朋友他们跑着跑着就会有奇妙的变化,有些朋友碰在一起本领变大了;颜色变了; 还有些形状也变了。有趣吧!

     二 、 有趣的碰碰碰 —— 对游戏中两个物体组合后产生的奇妙变化乐于思考,能大胆猜测和想象 。

     1.游戏:对对碰 (1)

     他们碰在一起,会发生什么奇妙的变化呢?

     小结:跑跑镇里不同的朋友碰在一起,碰出了很多神奇的组合。

     2.游戏:找朋友 游戏规则:

     找到朋友以后记得和你的好朋友说说你们是跑跑镇里的谁和谁,碰在一起会发生什么有趣的变化。

     小结:在跑跑镇,不同的朋友碰在一起,都会发生奇妙的变化。

      三 、 生活中的“跑跑镇” —— 对生活中各种物体组合现象有探索兴趣,激发幼儿继续大胆想象的愿望 。

     1. 跑跑镇的朋友跑着跑着就来到了我们的生活中,碰着碰着就碰出了很多和我们生活有关的好玩又有趣的东西。

     小结:在我们的生活中,有很多跑跑镇的朋友,他们碰在一起变成了有更大本领的新朋友,让我们的生活变得更便利、更有趣,也更美好。

     活动延伸:有兴趣的话,我们一起去找一找生活中的跑跑镇朋友。这个有趣的故事就藏在这本《跑跑镇》的书里,喜欢的一起可以再去看看哦!

     

    篇三:跑跑镇绘本教案反思

    班绘本阅读《跑跑镇》微反思

     本节活动内容幽默诙谐,故事有想象力,以出人意料的结果,让人忍俊不禁。首先通过两个不相关的东西快跑、碰撞在一起后,变成“新”事物,幼儿通过两个事物的快跑以及碰撞学会说完整句。其次,幼儿可以从两个不同的对象上观察趣味的元素,进而联想出两个角色碰撞后可能产生的新变化,发挥了幼儿的想象力,增添幼儿对活动的兴趣。本次活动极具趣味性,只是在设计的环节以及问题的设置方面,没有把空间留给孩子自己思考,而是急于向孩子讲解,也没有把时间留给幼儿让幼儿学说完整句。其次在游戏环节,操作的卡片没有面向全体幼儿,只是让单个幼儿操作已设定好的事物,没有拓展幼儿的思维。应该提前把卡片分发给幼儿,让幼儿合作找一找那两个事物碰撞在一起会变成什么。以上就是我对本节微课的反思,在以后的教学活动中,我会把机会留给幼儿,注意问题的有效提问,争取做到以幼儿为中心,让幼儿多说多思考。

    篇四:跑跑镇绘本教案反思

    绘本《跑跑镇》活动目标:1. 根据事物的特征,大胆想象、猜测,并用“ XX和 XX跑一跑,抱一抱,撞在一起会变成 XX”的句式进行表述。2. 感知绘本生动、幽默的特点,感受碰撞的神奇。活动准备:PPT,操作卡,音乐活动重难点:重点:根据事物的特征大胆的进行想象、 猜测,感受碰撞的神奇。难点:能够根据事物的特征正确的贴对操作卡。活动过程:一、导入1. 孩子们,昨天我去了一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇。叫什么?(跑跑镇)你们听名字,觉得这个小镇的居民最喜欢做什么? (跑步)2. 跑跑镇的居民都在跑步 , 每个人都跑得很快,那会发生什么事情?(摔倒,撞到,流血)4. 是不是像你们说的那样呢?那我们一起来看看, 这个跑跑镇上都发生了什么有趣的事情吧。二、播放 PPT,边看图片边进行猜想1. 你们看,谁跑过来了?(一只黄色的小猫,一只黑色的小鹰)2. 小猫和小鹰哒哒哒地快跑着, 这是在马路边的一个什么地方呀?(拐角的地方 / 转弯)他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你,于是,咣的一声,发生了什么事情?(变成了猫头鹰)3. 谁和谁撞成了一只猫头鹰?为什么会变成猫头鹰呢?你是怎

     么看出来的?(猫的头,鹰的身体)4. 小结:原来小猫和小鹰跑一跑,抱一抱,撞在一起,会变成猫头鹰呀!有趣吧!(边说边做动作)5. 我们再来看看, 还有谁在快跑, 还发生了什么有趣的事情呢?6. 谁又跑过来了? (白熊, 还有黑熊)7. 它俩撞在一起会变成什么呢?(熊猫)8. 为什么会变成熊猫呀?9. 小结:原来白熊和黑熊,跑一跑,抱一抱,撞在一起会变成熊猫呀。三、倒叙的形式进行猜想1. 你们看,这又是谁呀?(斑马)2. 那什么和什么跑一跑,抱一抱,撞在一起会变成斑马呢?(白马,黑马)3. 真的吗,我们来念一念咒语,咒语念了,它就能变出来了。看看是不是像你们说的那样?(白马和黑马,跑一跑,抱一抱,撞在一起,会变成斑马。)4. 这又是谁呢?(白雪公主,多了条鱼的尾巴,人鱼 / 美人鱼)5. 那什么和什么跑一跑,抱一抱,撞在一起会变成美人鱼呢? (白雪公主,大鱼 /鲸鱼/ 海豚)6. 我们再来念一念咒语,看看是不是会出来?7. 跑跑镇上还有很多很多的居民, 他们都在快速地奔跑, 他们在碰撞之后也会发生有趣的变化。

     接下来我为你们准备了操作卡, 每组一张。请你们仔细看看操作卡上有什么, 找一找是谁和谁碰撞在一起变成了它,找到相应的图片贴在格子里。做好以后,每组选一位代表

     来说一说,你是怎么找到的?四、操作卡1. 请你们轻轻地站起来, 端起小椅子走到自己的桌子前面。

     每一组小朋友完成一份操作卡。2. 红宝石 +苹果——石榴馒头+肉丸——香喷喷的肉包子荷叶+拐杖——雨伞房子+轮子——火车扫帚+老奶奶——骑在扫帚上的巫婆。3. 做好了的小朋友, 轻轻端起小椅子坐回原位。

     每组派一个代表来说一说,你找到了吗?是如何找到的? ( 请一个小朋友念咒语,然后点一点,看看是不是会出现?)4. 依次出示五组图片。5. 你们都做对了了吗?你们可真棒,都做对了,表扬一下自己。五、深化认知

     1. 瞧,跑跑镇上又跑来了谁?(黄色宝宝,蓝色宝宝)

     2. 会变成什么颜色宝宝呢?(绿色宝宝)3. 又有客人跑来了,是谁呀?(人,一)除了颜色宝宝,文字宝宝也来跑跑镇玩耍了。4. 这又是谁呢? (爸爸,妈妈)他们碰撞在一起会变成什么呢?5. 答案揭晓啦。原来爸爸,妈妈,跑一跑,抱一抱,撞在一起,会变成幸福的一家人呀。6. 这就是奇妙的跑跑镇, 跑跑镇就是这么有趣!

     今天我们认识了跑跑镇上这么多的居民,高兴吗?

     六、游戏延伸1. 跑跑镇上的居民也很喜欢我们, 等一下我们也可以来做小镇上的居民,跑一跑抱一抱,看看还会发生什么有趣的事情。2. 请小朋友们将图片贴在自己的胸前, 然后跟着音乐跑起来。

     当音乐声停的时候,找到一个好伙伴,和他抱一抱,发挥想象,说说你们会变成什么有趣的东西吧。

    篇五:跑跑镇绘本教案反思

    本跑跑镇幼儿园教案 活动目标:

     1.根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。

     2.感受绘本生动幽默的特点。

     活动准备:

     操作底板、小图片(每组一份)

     活动重难点:

     重点:根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。

     难点:能够根据事物的特征正确的贴对操作卡。

     活动过程:

     1.我去过一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇?叫什么?跑跑镇的居民都在跑步。跑步时脚上会发出哒哒哒的声音。你们试试,哒哒哒,哒哒哒。

     2.跑跑镇真是一个神奇的小镇,那你们猜猜跑跑镇上都住着谁?到底住着谁呢?我们一起来看一看。

     3.有谁呢?一只黄色的小猫,小猫哒哒哒,这是谁?这是小鹰,小鹰哒哒哒。小猫和小鹰哒哒哒的快跑着,这是在马路边的一个什么地方呀?他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你,于是,咣的一声,发生了什么事情?谁和谁撞成了一只猫头鹰?你是怎么看出来的?原来小猫哒哒哒,小鹰哒哒哒,咣的撞在一起会变成猫头鹰。

     4.哇,好神奇啊!我们再来看看跑跑镇上还有谁,睁大眼睛哦。这是黑熊,黑熊哒哒哒,这是白熊,白熊哒哒哒,他们也在哒哒哒的快跑着,他们会发生什么呢?黑熊和白熊撞在一起会变成什么呢?为什么?那到底会变成什么呢?我一起来看一看。黑熊哒哒哒,白熊哒哒哒,咣!变成了什么?真的好神奇啊!

     5.跑跑镇上还有许多的居民,他们也在哒哒哒的奔跑着,于是,咣!他是谁?他叫刺豚。叫什么?你们觉得刺豚有可能是谁和谁撞在一起变成的呢?为什么?我们来看看到底是谁和谁撞在了一起变成了刺豚?仙人球哒哒哒,小鱼哒哒哒,咣,撞在一起变成了刺豚。

     6.跑跑镇上还有很多很多的居民,他们在快速的奔跑,他们在碰撞之后也会发生有趣的变化。接下来我为你们准备了操作卡,请你们仔细看看操作卡上有什么,找一找是谁和谁碰撞在一起变成了他,找到相应的图片贴在前面的格子里。

     7.请你轻轻的站起来走到自己的桌子前面,一组小朋友完成一份操作卡。

     8.做完的小组请把操作卡拿上来,那你们做的到底对不对,我们一起接着往下看验证一

     2下。公主哒哒哒,海豚哒哒哒,咣,变成了美人鱼。红宝石哒哒哒,苹果哒哒哒,咣,变成了石榴。馒头哒哒哒,肉丸哒哒哒,咣,变成了香喷喷的肉包子。荷叶哒哒哒,拐杖哒哒哒,咣,变成了雨伞。扫帚哒哒哒,老奶奶哒哒哒,咣,咣,变成了骑在扫帚上的巫婆。喷火龙哒哒哒,大山哒哒哒,咣,变成了火山。房子哒哒哒,轮子哒哒哒,咣,变成了火车。卡车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣,变成了消防车。黄色哒哒哒,蓝色哒哒哒,咣,变成了绿色。

     9.你们都做对了了吗?你们可可真棒,都做对了,我们来击个掌庆祝一下。

     10.瞧,跑跑镇上又跑来了谁?谁呀?爸爸哒哒哒,妈妈哒哒哒,咣,他们碰撞在一起会变成什么呢?我们数 1、2、3,揭晓答案。咣,变成了什么?幸福的一家人。

     11.这就是奇妙的跑跑镇,跑跑镇就是这么有趣!今天我们认识了跑跑镇上这么多的居民,高兴吗?他们欢迎我们下次再来做客。其实啊,跑跑镇还有很多很多的居民,你看,还有……他们也在快速的奔跑,谁又会和谁撞在一起,碰撞后又会变成什么呢?我们现在休息一下,等会再把你的想法告诉我,好吗? 活动反思:

     跑跑镇上的居民都喜欢快跑,快跑就免不了撞在一起:小猫和小鹰撞在一起出现了什么?苹果和红宝石撞在一起?全书充满生活中幽默诙谐的小情趣。故事有想象力,构思巧妙,以出人意料的结果,让人忍俊不禁。本书是一本创意游戏书,但是创意并不是天马行空的想象,而是通过两个不相关的东西快跑、碰撞在一起后,变成“新”事物;孩子可以从两个不同的对象上观察趣味的元素,进而联想出两个角色碰撞后可能产生的新变化。本次活动极具趣味性,在操作时人数有点多了,一组上如果四人左右操作的话效果会更好。

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